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梦幻西游:我真是策划

梦幻西游:我真是策划

东方语墨

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小说梦幻西游:我真是策划中的内容围绕主角丁三丁三的都市小说类型故事展开,本书是“东方语墨”的经典著作。精彩内容:游戏设计工作每一天都会有很多新的点子,需要不断去头痛判断,看啊看能否对游戏有所帮助,并且按照时间安排,分轻重的安排进度,最重要的需要最先完成,对于次要的就稍后完成,丁三也开始了自己的研发生活。每天早上8点起床,9点到公司,中午11点半到1点半休息,晚上6点到8点休息,加班到晚上10点回家。时间快到一个月了,不过丁三的原型Demo还是一堆代码而已呢,这天钱建章过来第三区查项目进度找到了丁三。丁三给他请到了会议厅之后,钱建章才说:“丁三啊,这都一个月了,项目做到什么样子了,这样有个进度我好给你继续批钱啊。这个继续批钱的意思不言而喻。“哥,我们做这个Demo可能要再等一个月。“什么?一个MMO的Demo要做这么久吗?“我们在尝试一种很新的东西。丁三也不知道怎么和他解释,给他看策划案他也看不完啊。只好先给钱建章沏了杯茶,“钱哥,我们这个项目差不多要做3年,我们不是以前那种10个月就上线的换皮游戏。“而且我们的团队面对很多我们提出的新想法,还有很多部分是和以往的游戏不同的部分,如果你想看,我可以让小山给你详细说说怎么样?丁三现在面对着管钱的领导,只能一直赔笑,见钱建章点了头之后,丁三出去找方一山。“小山啊,你拿个笔记本去会议厅,钱建章来了,你把咱们游戏的策划案给他大概说说,具体内容不用讲的太详细,要讲的够多,去吧。“好!说完了之后,方一山把自己手里的工作能保存的保存一下,然后将自己刚才的思路记在了桌面的便利贴上,然后拿走工位上的笔记本起身走向了会议厅。丁三想着方一山这小子应该能把钱建章摆平吧,也不想去管那些东西。看着系统,上面的进度才15.235%。也不知道什么时候才开启下个奖励,现在就能看到每10%有个礼包奖励,具体是什么都没有反应的。关掉了系统,看看到处问问看项目进度,现在还是处于一个程序做架构的黑暗时期,一点能测试的东西都看不到,还不如去美术那边看看画呢。看着程序大哥们一个个沉默不语,敲击键盘的样子还是快点离开这里吧。来到了美术组,这才叫赏心悦目啊。好几种原画风格已经出图了,看起来好像是仙族的角色吧,每个人的感觉都是那么的缥缈唯美,为什么都用一套配色呢?他们还在做调整,丁三悄悄的找到了主美,“咱们的角色为什么都是一套颜色的衣服啊。“现在电视剧上都这么做啊,天庭制服,纯白的好看吧。杨思露说完这个话丝毫没有意识到自己有什么错误。丁三也不怪她,都是自己的策划们没有提出好的美术需求才让她们这么随意制作。神仙神仙,神是官职,仙才是逆天修行之人。那些在天上的神仙,怎么可能会穿的千篇一律,每个人都是与众不同的角色,那在下界的每一段故事都是个传奇,现在的电视剧把他们毒害的没有了自由审美的意志,竟然会天真的以为天庭是统一思想的?看来团队出现的问题都不小啊,他们肯恩还没有彻底转变过来什么是引领未来的审美究竟是什么样子的,也没有那个心理准备。程序那边和策划们一直在沟通,但是美术这边可能自己疏忽了吧。当初只是想着让他们要将眼光放到3年甚至5年之后的审美上,不用担心电脑的算力问题,大胆的想象。没想到这帮美术会用电视剧当做仙侠题材的素材,还是近几年的电视剧,电视剧那玩意可以将30集的剧情一直水到60集,原本一句话完事的剧情翻来覆去折腾一集的都有,电视剧是将有限的内容无限的拓展,而且还要控制成本,电影是将无限的内容浓缩成那2个小时的体验,两者真不是一个级别的。应该赶紧遏制这种行为,现在钱建章还在第三区内部,自己也不好意思将人全集合起来开会。按照这条路走下去,整个游戏都将在美术上面死掉。丁三回到了自己的电脑前,寻找自己心中想要表达的那种美术配色。对于86版西游记反复看了半天,感觉不是自己想到的附和现在的年轻人心中对于仙的向往。那个时候可能有雨经费和技术限制,做不出更好的能够表达当时前辈们对于仙这个字的理解。不过现在应该能够做出比之前更好的造型出来。好像自己的记忆之中,除了已有的游戏哼影视作品,好像曾经出现过那么一丝的片段。好像是什么蛋糕大赛上面。仔细查看了之后时一个中国小伙在国籍蛋糕大赛上拿到的金奖被报道过,当时自己瞅了那么一眼。2017年国际蛋糕大赛,那副“武则天!这就是自己要寻找的有生命力的造型和配色。赶紧给主美发过去让她重新找找素材,虽然不需要明月的按照京剧脸谱那样用颜色表示性格,但是也不能制服天庭啊。让文案那边可以把手头的工作听一下,将现在已有的人物,对于生平事迹,人物描写都写一段至少300字的描述,留给美术那边当素材用。策划不做需求,美术那边就没有提升,只要需求提的细,到时候就算他们不照做,自己也有借口说他们。再让美术那边和特效配合好,任务造型在做的更加精美,有个性一些,角色的动作,神态,装束,身上的配饰,要显现出角色的身份,地位,还有曾经的经历。也就只有这些老电影,老戏骨才能深深感受得到的。就拿1964的大闹天宫电影来说,国画的水墨晕染,工笔的人物形象,在工笔画和水墨画之间做到完美的结合,在人物的装束和细节的拿捏,做的恰到好处,每句话的每个动作和表情,都在描述人物形象。这就是承载着文化的艺术作品。虽然网络游戏不要求玩家每个人都能享受到对于美的欣赏,但是要做到将传统对于仙侠的美进行再次拓展,研发人员要做的是将美的概念提高,而不是只满足于人们的最低期待。丁三对美术的要求非常高,因为这将用户影响整个游戏的体验。不断的修改之前对美术组的策划方案,将要求提高了许多,让美术那边用心做。等丁三整理的差不多的时候,看着方一山带着钱建章离开了会议室。难道是两人谈完了?走过去想要送一下钱建章,陪着谈笑一直送出了好远。“下个月领导可能要来视察,现在我还能拖一下,你们到时候一定要拿出成果给领导们看看,今天就算了吧,你们先忙啊。钱建章揍得干脆,不过他这几句话也是在告诉丁三,下次砸了可就没有机会了。高层不可能不管不顾一直投钱,打水漂还得看个水花呢。等回到研发组之后,看着大家因为现在这些新需求都有些烦躁。创意不是勤奋就能有所收获的,这需要更高的悟性,也是每个研发要面对的必然性的问题。丁三想了想,问题太多了,还是明天在说吧,今天就这样吧。

来源:fqxs   主角: 丁三丁三   时间:2023-03-09 20:59:54

小说介绍

《梦幻西游:我真是策划》,是作者大大"东方语墨"近日来异常火爆的一部高分佳作,故事里的主要描写对象是丁三丁三。小说精彩内容概述:丁三忙忙碌碌修改了几次细节,然后检查了方一山的PPT之后,怀着忐忑的心情将自己的立项计划书交了上去在最后一天完成了项目的提交,丁三终于可以回到家中好好的吃个饭,洗个澡,睡个觉了立项的最后一个部分,是对项目的研发的成果进行预估,包括成本预算,收益预算,研发人员预算还有SWOT分析报告这个分析是对项目完成时能够达到的效果估算,是利用公司已有的资源和能力,对产品研发后的预估,这随着时间的拉长有很大......

第9章 进度问题


游戏设计工作每一天都会有很多新的点子,需要不断去头痛判断,看啊看能否对游戏有所帮助,并且按照时间安排,分轻重的安排进度,最重要的需要最先完成,对于次要的就稍后完成,丁三也开始了自己的研发生活。

每天早上8点起床,9点到公司,中午11点半到1点半休息,晚上6点到8点休息,加班到晚上10点回家。

时间快到一个月了,不过丁三的原型Demo还是一堆代码而已呢,这天钱建章过来第三区查项目进度找到了丁三。

丁三给他请到了会议厅之后,钱建章才说:

“丁三啊,这都一个月了,项目做到什么样子了,这样有个进度我好给你继续批钱啊。

这个继续批钱的意思不言而喻。

“哥,我们做这个Demo可能要再等一个月。

“什么?一个MMO的Demo要做这么久吗?

“我们在尝试一种很新的东西。丁三也不知道怎么和他解释,给他看策划案他也看不完啊。

只好先给钱建章沏了杯茶,“钱哥,我们这个项目差不多要做3年,我们不是以前那种10个月就上线的换皮游戏。

“而且我们的团队面对很多我们提出的新想法,还有很多部分是和以往的游戏不同的部分,如果你想看,我可以让小山给你详细说说怎么样?

丁三现在面对着管钱的领导,只能一直赔笑,见钱建章点了头之后,丁三出去找方一山。

“小山啊,你拿个笔记本去会议厅,钱建章来了,你把咱们游戏的策划案给他大概说说,具体内容不用讲的太详细,要讲的够多,去吧。

“好!说完了之后,方一山把自己手里的工作能保存的保存一下,然后将自己刚才的思路记在了桌面的便利贴上,然后拿走工位上的笔记本起身走向了会议厅。

丁三想着方一山这小子应该能把钱建章摆平吧,也不想去管那些东西。

看着系统,上面的进度才15.235%。也不知道什么时候才开启下个奖励,现在就能看到每10%有个礼包奖励,具体是什么都没有反应的。

关掉了系统,看看到处问问看项目进度,现在还是处于一个程序做架构的黑暗时期,一点能测试的东西都看不到,还不如去美术那边看看画呢。

看着程序大哥们一个个沉默不语,敲击键盘的样子还是快点离开这里吧。

来到了美术组,这才叫赏心悦目啊。

好几种原画风格已经出图了,看起来好像是仙族的角色吧,每个人的感觉都是那么的缥缈唯美,为什么都用一套配色呢?

他们还在做调整,丁三悄悄的找到了主美,“咱们的角色为什么都是一套颜色的衣服啊。

“现在电视剧上都这么做啊,天庭制服,纯白的好看吧。杨思露说完这个话丝毫没有意识到自己有什么错误。

丁三也不怪她,都是自己的策划们没有提出好的美术需求才让她们这么随意制作。

神仙神仙,神是官职,仙才是逆天修行之人。

那些在天上的神仙,怎么可能会穿的千篇一律,每个人都是与众不同的角色,那在下界的每一段故事都是个传奇,现在的电视剧把他们毒害的没有了自由审美的意志,竟然会天真的以为天庭是统一思想的?

看来团队出现的问题都不小啊,他们肯恩还没有彻底转变过来什么是引领未来的审美究竟是什么样子的,也没有那个心理准备。

程序那边和策划们一直在沟通,但是美术这边可能自己疏忽了吧。

当初只是想着让他们要将眼光放到3年甚至5年之后的审美上,不用担心电脑的算力问题,大胆的想象。

没想到这帮美术会用电视剧当做仙侠题材的素材,还是近几年的电视剧,电视剧那玩意可以将30集的剧情一直水到60集,原本一句话完事的剧情翻来覆去折腾一集的都有,电视剧是将有限的内容无限的拓展,而且还要控制成本,电影是将无限的内容浓缩成那2个小时的体验,两者真不是一个级别的。

应该赶紧遏制这种行为,现在钱建章还在第三区内部,自己也不好意思将人全集合起来开会。

按照这条路走下去,整个游戏都将在美术上面死掉。

丁三回到了自己的电脑前,寻找自己心中想要表达的那种美术配色。

对于86版西游记反复看了半天,感觉不是自己想到的附和现在的年轻人心中对于仙的向往。

那个时候可能有雨经费和技术限制,做不出更好的能够表达当时前辈们对于仙这个字的理解。

不过现在应该能够做出比之前更好的造型出来。

好像自己的记忆之中,除了已有的游戏哼影视作品,好像曾经出现过那么一丝的片段。

好像是什么蛋糕大赛上面。

仔细查看了之后时一个中国小伙在国籍蛋糕大赛上拿到的金奖被报道过,当时自己瞅了那么一眼。

2017年国际蛋糕大赛,那副“武则天!

这就是自己要寻找的有生命力的造型和配色。

赶紧给主美发过去让她重新找找素材,虽然不需要明月的按照京剧脸谱那样用颜色表示性格,但是也不能制服天庭啊。

让文案那边可以把手头的工作听一下,将现在已有的人物,对于生平事迹,人物描写都写一段至少300字的描述,留给美术那边当素材用。

策划不做需求,美术那边就没有提升,只要需求提的细,到时候就算他们不照做,自己也有借口说他们。

再让美术那边和特效配合好,任务造型在做的更加精美,有个性一些,

角色的动作,神态,装束,身上的配饰,要显现出角色的身份,地位,还有曾经的经历。

也就只有这些老电影,老戏骨才能深深感受得到的。

就拿1964的大闹天宫电影来说,国画的水墨晕染,工笔的人物形象,在工笔画和水墨画之间做到完美的结合,在人物的装束和细节的拿捏,做的恰到好处,每句话的每个动作和表情,都在描述人物形象。

这就是承载着文化的艺术作品。

虽然网络游戏不要求玩家每个人都能享受到对于美的欣赏,但是要做到将传统对于仙侠的美进行再次拓展,研发人员要做的是将美的概念提高,而不是只满足于人们的最低期待。

丁三对美术的要求非常高,因为这将用户影响整个游戏的体验。

不断的修改之前对美术组的策划方案,将要求提高了许多,让美术那边用心做。

等丁三整理的差不多的时候,看着方一山带着钱建章离开了会议室。

难道是两人谈完了?

走过去想要送一下钱建章,陪着谈笑一直送出了好远。

“下个月领导可能要来视察,现在我还能拖一下,你们到时候一定要拿出成果给领导们看看,今天就算了吧,你们先忙啊。

钱建章揍得干脆,不过他这几句话也是在告诉丁三,下次砸了可就没有机会了。

高层不可能不管不顾一直投钱,打水漂还得看个水花呢。

等回到研发组之后,看着大家因为现在这些新需求都有些烦躁。

创意不是勤奋就能有所收获的,这需要更高的悟性,也是每个研发要面对的必然性的问题。

丁三想了想,问题太多了,还是明天在说吧,今天就这样吧。